воскресенье, 26 декабря 2010 г.

Гайд по танку-ДК в Катаклизме - Глоссарий.

Глоссарий. Терминология. (Начало гайда)

Общепринятые сокращения:

HS = Удар в сердце
PS = Удар чумы
IT = Ледяное прикосновение
OB = Уничтожение
DS = Удар Смерти
RS = Рунический удар
NS = Некротический удар
FeS = Удар разложения
BB = Вскипание крови
DnD = Смерть и разложение
DC = Лик смерти
BP = Кровавая чума
FF = Озноб
Pest = Мор
IBF = Незыблемость льда
AMS = Антимагический щит
AoD = Войско мертвых
RP = Сила рун
ERW =
Усиление рунического оружия
SoB = Запах крови
WoN = Воля смертоносного
BCB = Закаленный в крови клинок
RunEmp = Руническое усиление
DarkSim = Темный симулякр


Терминология системы рун

Набор рун: 1 руна крови, льда и нечестивости, 3 руны доступные в двойном экземпляре каждому рыцарю смерти.

FU-пара: По одной руне льда (Frost) и Нечестивости (Unholy), часто применяемые вместе для способностей

Затмение рун — когда все шесть рун использованы и недоступна ни одна из них.

Спящая руна — руна одного типа, ожидающая завершения регенерации предыдущей, чтобы начать собственную.


Общий игровой сленг

Моб — противник, монстр, или управляемый компьютером персонаж (нпц)

Прок — Срабатывание эффекта заклинания, таланта или символа, обычно спровоцированное определенным условием, часто улучшением (баффом), или способностью.

Танк — определенный член группы или рейда, который отличается выживаемостью и держит на себе внимание противников.

ДПС — краткое обозначение наносящих урон (ДД). В нижнем регистре — дпс — обозначает урон в секунду.

Поп — сленговое слрво для обозначения использования заклинания или способности.

Кулдаун (кд) — период, в которые способность или заклинание недоступны из-за их обновления.

Глобал кулдаун (гкд) — в игре заложен базовый кд для игрока — 1,5 секунды. Это не позволяет игроку испольховать множество способностей чаще, чем с 1,5 секундным промежутком между ними. Некоторые способности не запускают Гкд, а также он может быть уменьшен определенными характеристиками (статами) или способностями.

Промежуточный кд — кулдаун между проками таланта, бонусов вещи, аксессуара, или экипировки. Этот кд не виден игроку, но способность не сработает снова, пока не завершен внутренний кулдаун.

вторник, 21 декабря 2010 г.

Гайд по танку-ДК в Катаклизме

Мой любимый сайт на этот раз недостаточно внятно мне все разъяснил, когда я искала информацию по танку-ДК в реалиях Катаклизма. В комментариях было высказано мнение, что гораздо более толковый гайд находится на танкоспоте, однако он на английском. Конечно, я могла бы просто прочитать там текст в оригинале, но мне захотелось поделиться с новоиспеченными Рыцарями Смерти, и теми, кто хочет освоиться в жизни после Cataclysm.

По традиции, я постаралась насколько возможно "русифицировать" терминологию гайда, чтобы он не смотрелся мешаниной сленга в стиле "мморпг - это просто и понятно".

В один присест удалось перевести пока только вступление, но продолжение будет появляться через каждые 1-2 дня.

[Катаклизм]Танкование рыцаря смерти: Гайд Satorri о кровавом будущем.

Добро пожаловать в новый мир, бывшие служители Короля Лича. Когда мир раскололся, это в занчительной степени повлияло на класс Рыцарь Смерти. В то время как многое покажется схожим, гораздо больше было изменено в скрытой форме, так что попридержите свои штанишки , оставьте свои прежние представления о классе, и приготовьтесь узреть новую реальность Рыцаря Смерти!


Как и в предыдущем моем гайде, я разобью на отдельные темы каждый важный сегмент ДК-танкования. Я намерен рассказать вам, что к чему, и при этом оставить вам право воспользоваться данной информацией по своему усмотрению. Я твердо уверен, что только так вы можете стать опытными игроками, а не покорными овечками. Нет ничего дурного в том, чтобы придерживаться выбора других людей, но только если вы осознаете обоснованность такого выбора!


Лирическое отступление: Хоть ВоВ это игра со своими скриптами, программами и иными компьютерными процессами, в игре этой есть ключевой элемент — живые игроки. Когда вы комбинируете сочетания игровых талантов, символов, заклинаний, экипировки, статов, вместе с неопределенностью Сети, а также еще более сложную природу человеческой натуры, с ее переживаниями, психологией, восприятием, добавляя к этому ньюансы инструментов ПО и «железа», которые использует игрок, вы получаете единственно верный для себя сценарий.


Не существует «абсолютно наилучших» выриантов выбора среди тех возможностей развития персонажа, которые у вас есть. Существуют ньюансы и подходы, которые могут быть использованы в разных целях и с разным эффектом, и единственное ограничение — это творческие способности для открытия таковых, и навыки по их применению.


В своем гайде я собираюсь обсудить многие элементы и их связь с другими в тех условиях, в которых я сам их наблюдал, или же слышал от других, кто ими пользовался, или же в примерных ситуациях по сравнению с идентичными элементами.


Разделы гайда следующие:


  1. Терминология и сокращения.

  2. Учебник опытного ДК

  3. Руны и руническая энергия: система энергии

  4. Спеки и символы

  5. Приоритетность — как использовать свои навыки

  6. Статы экипировки, перековка и камни/зачарования.

  7. Продвинутые навыки и концепции: в поисках собственного стиля.

  8. Модификация интерфейса

  9. ЧаВо.


понедельник, 13 декабря 2010 г.

Сильвана Ветрокрылая

Мне всегда был симпатичен этот персонаж, Темная госпожа покорила меня, однажды спев знаменитую песню:

Поэтому, несмотря на то, что о ней уже много сказано, мне было приятно выполнить перевод этого материала из Wowwiki. Если у вас имеются интересные материалы на английском об этой личности, я бы с радостью перевела их на русский.
Можете также сравнить мой перевод с этим, который я нашла в Интернете позднее.

Сильвана Ветрокрылая.
Бывшая генерал-рейнджер Луносвета, Сильвана Ветрокрылая была убита рыцарем смерти Артасом и возрождена в качестве нежити. После своего освобождения, она восстала против Короля Лича и Плети и стала предводителем Отрекшихся, союза нежити, которые затем примкнули к Орде. Она назвала себя Темной леди, королевой Отрекшихся, изначально же ее титул звучал как «Королева Банши».

Лидер Отрекшихся и предводитель сил Орды в Восточных королевствах, Сильвана также была талантливым воином. Средняя сестра Аллерии и Верисы Ветрокрылых, она была генералом рейнджеров в королевстве высших эльфов Кельталасе. Она храбро сражалась против Артаса, когда он вторгся в Кельталас, но во время падения Луносвета, Артас воскресил ее, сделав прислужником-нежитью, в качестве небольшой личной мести Сильване. В то время как прочих своих прислужников Король Лич держал ослабленными, Сильвана, в отличии от прочих неживых, вернула себе

свободу воли. Она повела свои силы против Повелителей Ужаса, которые захватили Лордерон, в конечном счете утвердив свою независимость, убив двух из Натрезимов и подчинив себе третьего, Вариматраса. Она переименовала свое воинство самосознательных неживых в Отрекшихся и провозгласила себя их королевой.

Под ее руководством Отрекшиеся смогли отразить атаки не только Плети, но и Алого Ордена. Она достигла мастерства в искусстве лидера, военном деле, и стрельбе из лука. Сильвана так же последователь темной магии — она обладает способностями высасывать жизнь, создавать скелеты, и использовать контроль разума. Ветрокрылая — лучший лучник Азерота, заявивший о том, что может поразить летящую птицу прямо в глаз. Она вооружена длинным луком Ветрокрылых — когда-то принадлежавшим Дартремару Ветрокрылому. Этот лук был передан ей, когда Сильвана стала генералом рейнджеров.

Биография:

Генерал-рейнджер Луносвета.

Сильвана была членом семьи Ветрокрылых, выдающейся среди высших эльфов. Ее сестрами были Аллерия, Вериса, и также у нее было по крайней мере два брата. Ее семья жила в Шпиле Ветрокрылых в спокойных лесах Кель'Таласа. Сильвана присоединилась к рейнджерам, и в итоге стала их лидером, поднявшись в ранге до генерал-рейнджера Луносвета, военнокомандующего всех сил высших эльфов.

Вторая Война.

Во время Второй войны высшие эльфы поначалу оказали Альянсу лишь символическую поддержку, хотя старшая сестра Сильваны, Аллерия, отправилась вместе со своим отрядом рейнджеров. Вскоре после этого леса Кельталаса стали загадочным образом гореть. Сильвана и ее рейнджеры отправились выяснить причину этого, когда она нашла обеих сестер, преследуемых отрядом лесных троллей, которых они бысто отправили на тот свет. Аллерия предупредила Сильвану о нашествии орков Орды, и о том, что это орки сожгли Кельталас огнем драконов. Сильвана и ее рейнджеры поспешили навстречу Орде, намереваясь загнать из в ловушку между собой и силами Альянса под командованием паладина Туралиона. Битва велась в несколько этапов, но внезапно Орда покинула Кельталас. Сильвана осталась, чтобы добить оставшихся орков. Вскоре после этого, Орда была побеждена, Темный портал разрушен, и Вторая война окончена.

Вторжение Плети.

После выхода высших эльфов из Альянса, Сильвана и ее рейнджеры были основной стражей от возможных нападений на Луносвет. Несмотря на бесчисленные количества лесных троллей, мурлоков, и гноллов, нападающих время от времени, отражение этих атак не стоило особого труда, и мирное спокойствие опустилось на леса Луносвета. Тем не менее она оставалась собранной, зная что это мирное существование — как бы оно ни было приятно, было непрочно. Ее опасения вскоре подтвердились, когда Артас, предатель Лордерона, неожиданно прибыл к стенам Кельталаса с армией нежити за своей спиной. Он начал атаковать окрестные деревни, и Сильвана с корпусом рейнджеров немедленно выступили против него. Его превосходящие силы и неутомимые воины заставили ее все время отступать.

Артас безо всякого сожаления пробивался к Вратам Эльфов, убивая всех на своем пути. В конце концов, несмотря на все усилия Сильваны, он проломил Внешние Врата. Сильвана приказала отряду отступить к внутренним вратам, которые возможно преодолеть лишь при помощи ключа Трех Лун, собранного из лунных кристаллов, спрятанных в лесу. Сильвана уничтожила мост, ведущий к внутренним вратам, чтобы остановить его продвижение. Несмотря на ее отчаянные попытки, Артас сумел обрести ключ Трех Лун, и разрушил внутренние врата. Ничто не стояло больше на его пути к Луносвету. Сильвана собрала свои силы и поспешила предупредить Луносвет, но Артас блокировал ее переход всякий раз, и убивал всех гонцов, которых она пыталась послать. Сильвана продолжала сопротивление, но в конечном счете она стала непосредственной мишенью Артаса. Они сразились, и Сильвана была сражена насмерть.

пятница, 10 декабря 2010 г.

Первый перевод


Вот первый перевод, еще не "причёсан", но начало положено.
Статья, с которой сделан перевод, находилась на прежнем сайте WoW, и теперь ее не найти, поэтому я поместила первоисточник в свой блог Warcraft Lore

Остров Кель 'Данас.

Несмотря на то, что война с Пылающим Легионом бушует в Запределье, последний фронт сражений находится в самом Азероте. Остров Кель 'Данас, расположенный в Восточных Королевствах, стал последней целью Легиона на его пути разрушения. Кельтас Солнечный Скиталец, бывший лидер кровавых эльфов, стал грозным союзником Легиона. Несмотря на яростное сопротивление его собственного народа, Кельтас упорно старается обрести безграничную мощь.

Династия Солнечного Скитальца начала править высшими эльфами, также известными как каль'дореи, с давних времен их переселения из Калимдора. В отличие от их предков, ночных эльфов, высшие продолжали использовать тайную магию во всех сторонах их жизни. Использовав сосуд священной воды, украденной из из Колодца Вечности, они создали новый источник силы своего народа — Солнечный Колодец. Пусть он и был слабее первого колодца, Колодец щедро дарил высшим эльфам магическую энергию, позволив им процветать на новой родине.

Но великая мощь Солнечного Колодца в конечном счете обернулась во вред самим эльфам. После превращения в Короля-лича Артас и его армия Плети ураганом пронеслись через королевство высших эльфов Кель'Таласа, уничтожив Луносвет, чтобы получить доступ к Солнечному Колодцу. Артас использовал силу источника, чтобы возродить некроманта Кел'Тузеда, и сила колодца была полностью исчерпана.

Кальдореи претерпели множество сокрушительных потерь под гнетом Плети. Король Анестериан Солнечный Скиталец оказался среди бесчисленных жертв, оставив своего сына Кель'Таса лидером выживших несчастных. Обладая исключительными познаниями в магии, принц Кельтас понял, что осквернение Солнечного Колодеца в конечном счете уничтожит его народ. Оказавшись перед сложнейшим выбором, он решил уничтожить Колодец.

Вследствие пережитой трагедии, большинство выживших высших эльфов собралось под началом Кель'Таса. Он назвал их новым именем — син'дореи, «дети крови», более известные как кровавые эльфы, в память об их павших сородичах. И без того отягощенные скорбью, кровавые эльфы ослабли еще сильнее, будучи лишенными тайной магической энергии. Длительный контакт с магией сделал их зависимыми от нее, и некоторые наиболее слабые эльфы погибли в результате столь резкой ее утраты.

И хотя многие из более выносливых эльфов были способны бороться со своей зависимостью от магии, Кельтас был поглощен мыслями о возможном исцелении.

Растущее напряжение в отношениях с Альянсом осложняло эту задачу и привело Кельтаса встать на сторону Иллидана Ярости Бури и леди Вайш в Запределье. В обмен на поддержку Кельтаса, Иллидан научил того высасывать силы тайной магии из альтернативных источников для удовлетворения своих нужд. Кель'Тас передал эту науку своему народу в Кель'Таласе, которым в его отсутствие управлял Лортемар Терон. Хоть и далекое от идеала, вытягивание магической силы таким путем поддерживало высших эльфов какое-то время.

Неудовлетворенный ограниченным количеством тайной магии, принц стал поглощать энергию для достижения большей силы. Кил'Джедан, лидер Пылающего Легиона, начал тайно соблазнять Кель'Таса обещаниями спасения кровавых эльфов. Действия принца вызывали все больше сомнений среди некоторых син'дореи в Запределье, и в конечном счете они объединились против него. Они поселились в городе Шаттрат, и назвали себя Провидцами.

Узнав о преступлениях принца кровавых эльфов, герои Азерота атаковали его в Твердыне Бурь, крепости, которую он украл у наару. Кельтас потерпел ужасное поражение, едва сумев выжить после него. Несмотря на ужасные раны и увечья, принц заявил о своей полной преданности Пылающему Легиону. После этого он способствовал вторжению на остров КельДанас, и с его помощью демоны Легиона захватили контродь над плато Солнечного колодца, где когда-то был древний Источник.

Когда КельТас уничтожил магический резервуар, некоторая часть сущности источника сохранилась в окрестных землях. Красный дракон Кориалстраз собрал эти остатки, воплотив их под видом человека, девушки по имени Анвина Тиг. Некоторое время она жила в спокойствии, и даже стала настоящей личностью со своими переживаниями. Тем не менее, Пылающий Легион узнал о ее существовании и сейчас держит ее в плену на плато Солнечного Колодца. С помощью огромной силы, сокрытой в девушке, Легион открыл портал, достаточно мощный для возможности материализации КилДжедана в Азероте.

Воины из Шаттрата объединились в качестве сил Расколотого Солнца, и отправились на остров КельДанас, чтобы помешать вторжению Легиона. И хотя их аванпост находится в постоянной блокаде, его защитники предлагают свою помощь искателям приключений, штурмующим Плато Солнечного Колодца и твердыню Кельтаса, Террасу Магистров. Но сил этого союза отчаянных, вероятно, будет недостаточно, чтобы противостоять ужасной мощи верховного лидера Пылающего Легиона на его пути в Азерот.